Reconstitution 3D historique

L'Histoire à travers les yeux de ceux qui l'ont vécue.

Des reconstitutions 3D d'engagements historiques documentés, établies à partir des sources et déclinées en vidéo, en 3D interactive et en réalité augmentée, pour les musées, les mémoriaux, l'enseignement de la tactique, les visites guidées, le documentaire et la recherche.

L'assaut de la Pointe du Hoc

Construit autour d'images d'archives NARA retrouvées du débarquement, avec une reconstitution 3D de l'approche et de l'escalade du LCA 861.

L'outil

Une même reconstitution documentée, déclinée selon les besoins de chaque projet.

À partir des sources, l'engagement est reconstitué une fois, puis décliné selon chaque usage : une installation, une visite guidée sur le terrain, un cours ou une présentation, une séquence documentaire, ou un outil de recherche permettant de vérifier ce qui était visible depuis une position donnée à un moment donné. La scène reste la même dans tous les cas. Seule change la façon de la regarder.

Pegasus Bridge, 6 juin 1944

Chaque figure représente une personne ou une unité documentée, et ses déplacements suivent les sources. Lecture, pause et retour en arrière à tout moment de l'action.

Six façons de restituer la même scène.

RA, placement libre

Le visiteur pose la scène où il le souhaite, sur une table ou au sol, et se déplace autour.

RA, sur marqueur

La scène s'ancre sur un marqueur imprimé, pour retrouver la même position à chaque installation.

RA sur maquette

La reconstitution vient se superposer à une maquette physique existante et lui donne vie.

3D interactive

Sur écran tactile, borne ou navigateur. Aucun casque, aucune installation, aucune prise en main nécessaire.

Réalité virtuelle

Au casque, à l'intérieur de la scène plutôt qu'au-dessus.

Vidéo

La même scène rendue en vidéo, pour un documentaire, une présentation, un écran d'exposition ou une diffusion en ligne.

Le même outil, à deux échelles très différentes.

Pegasus Bridge, ci-dessus, en est la démonstration la plus complète. Celle-ci applique le même outil à deux échelles très différentes, d'une ferme isolée à un réseau de tranchées, presque sans narration : la reconstitution porte le récit à elle seule.

Camerone 1863 et Gravenstafel

Sur les lieux, la même reconstitution prend place directement sur le terrain.

Emportée sur les lieux, la reconstitution replace l'engagement sur le terrain, autour du visiteur. Les positions, les distances et les lignes de vue peuvent ainsi être confrontées au relief réel.

Exemple : Omaha Beach, secteur Charlie

Autres travaux

Autres travaux, même méthode.

Film et documentaire

Reconstitutions narrées

La même reconstitution sert de base pour expliquer une action à l'écran. Le film sur la Pointe du Hoc part d'images d'archives NARA retrouvées de l'assaut, puis reconstruit en 3D le débarquement du LCA 861 et l'escalade, afin de replacer ces images sur le terrain où elles ont été tournées.

Livrées en films finis, ou en séquences de reconstitution intégrées à une production existante.

Pointe du Hoc

Charlie Company on D-Day

Sites et bâtiments

Un lieu, reconstitué et explorable

Lorsque le sujet est un lieu plutôt qu'un engagement, la même recherche et la même modélisation produisent un bâtiment ou un paysage que le visiteur tourne entre ses mains : faire glisser pour pivoter, pincer pour zoomer, toucher un point numéroté pour découvrir ce qui s'y est joué.

À essayer : faites pivoter, touchez un point, ou ouvrez-le en réalité augmentée sur votre téléphone

Touchez les points numérotés pour explorer le grand donjon, l'entrée et ses ponts-levis, le Grand Bastion, le logis seigneurial et la cour basse. Sur mobile, posez le château devant vous en réalité augmentée.

Timetravel

Se tenir dans la rue. La voir telle qu'elle était.

Timetravel aligne des photographies et des films d'archives avec la vue actuelle, sur site. Le visiteur superpose le passé au présent et glisse de l'un à l'autre, debout exactement là où se tenait le photographe.

Le format convient aux parcours de mémoire, aux visites guidées et aux sites patrimoniaux où le passé n'a laissé aucune trace visible.

Exemple : Bastogne, Foy

Méthode

Ce que les sources montrent, et ce qu'elles ne montrent pas.

Le terrain est reconstitué à partir de données d'élévation publiques, confrontées aux photographies aériennes d'époque. Les unités et les hommes sont positionnés à partir des rapports opérationnels, journaux de marche et listes d'effectifs. Lorsque les sources permettent d'identifier les combattants individuellement, ils sont représentés comme tels. Dans le cas contraire, la reconstitution reste au niveau de l'unité et l'indique explicitement.

Sources déclarées

Chaque reconstitution indique explicitement les sources sur lesquelles elle s'appuie, des archives nationales aux documents d'unité.

Incertitudes signalées

Les lacunes des sources sont signalées comme telles, jamais comblées artificiellement pour les besoins de l'image.

Échelle et terrain réels

Les distances et les lignes de vue respectent l'échelle et le relief du terrain réel.

La chaîne

JTech History sur YouTube.

Reconstitutions, découvertes d'archives et restitutions sur site, publiées au fur et à mesure.

Vues cumulées
Vidéos
Abonnés

Chiffres en direct de YouTube

La chaîne est le premier lieu de publication des recherches : images d'archives redécouvertes, terrains reconstitués à partir de données d'élévation et engagements replacés sur les lieux où ils se sont déroulés. La reconstitution de l'assaut de la Pointe du Hoc, bâtie autour d'images NARA restées inaperçues, en est la vidéo la plus vue.

Okinawa, 1945

La deuxième vidéo la plus vue de la chaîne quitte la Normandie pour le Pacifique : elle confronte la prise de Hacksaw Ridge à sa représentation au cinéma. Son succès montre que l'intérêt du public dépasse largement un seul théâtre d'opérations.

Pour qui

Conçu pour un travail qui doit résister à l'examen des sources.

Musées et mémoriaux

Films d'exposition, bornes interactives et expériences en réalité augmentée ancrées dans l'histoire du site.

Enseignement de la tactique et formation

Des engagements documentés comme cas d'étude : la situation, les options, la décision, le terrain.

Tourisme, patrimoine et visites guidées

Restitutions sur site et parcours Timetravel qui rendent lisible un paysage où les traces du passé ont disparu, entre les mains du guide comme dans celles du visiteur.

Documentaire et médias

Séquences de reconstitution conçues pour une diffusion professionnelle, ancrées dans la recherche d'archives.

Historiens et chercheurs

Le terrain reconstitué comme instrument : ce que l'on voyait, ce que l'on pouvait atteindre ou tenir depuis une position donnée, vérifié sur le relief plutôt que déduit d'une carte.

Enseignement et médiation

Écoles, universités et associations, pour rendre un engagement compréhensible à un public qui le découvre pour la première fois.

JTech History est fondé et dirigé par Romain Junca, à Lyon. Un interlocuteur unique assure la continuité entre recherche historique, reconstitution 3D et développement en réalité augmentée, de l'analyse des sources jusqu'à l'expérience livrée.

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